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| Prezzo: | €6,99 |
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| Spese di trasporto: | A partire da € 9,38 Maggiori dettagli |
| Cod. art.: | 16832 |
| Marca: | |
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| Disponibilità: | Disponibile |
| Peso: | 8,900 Kg |
| Quantità: |
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16832
LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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